开发日志:我们正在做游戏

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正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……—岩下我们了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

琳琳(Lam Lam)

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“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师。因为以前的一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……游戏简介本故事取材至真实事件“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……究竟又发生了什么?……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……—岩下我们了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

枪匠模拟器(Gunsmith Simulator)

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你已经布置好了车间,配备了专业的设备,当然,在工作中你还要不断提高从事这个职业更多的专业技能。……这需要一的创新能力! 用现代化的配件升级你的设备。检查一下瞄准镜、枪把、榴弹发射器和激光线束。……作为此处的枪械师,你有权决定具有你签名的武器应该长什么样子。 工作之余也该休息一下了

星际爬行者(StarCrawlers)

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在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……你是一个爬行者,这意味着你的工作是赚钱的。可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动。……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

技术美术兼职经验

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我发现多数劳动合同中关于兼职的条款都很宽泛且模糊,一般会写你不能做与公司利益冲突的事情,但这究竟代表什么……你不能从事任何游戏行业的工作?还是不能从事特定类型或受众游戏的工作?……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

版本:Early Access


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